Черепаха, драконовая Dragon Turtle Существо 9
Описание
Эти огромные подводные драконы, панцирь которых напоминает черепаший, своими могучими плавниками способны переворачивать корабли. Этим существам даже нравится, когда мореплаватели сравнивают их с разрушительными штормами и стихийными бедствиями. Однако, несмотря на свою репутацию, многие драконовые черепахи на протяжении долгой жизни с удовольствием наблюдают за тем, как растут и развиваются прибрежные города. Известны случаи, когда они помогали приглянувшимся им поселениям обороняться от пиратов, армий захватчиков и даже других опасных морских обитателей. Ходят слухи, что некоторые из них даже нанимали искателей приключений, чтобы те справились с угрозой, которая находится на суше. Города, которые заслужили помощь драконовых черепах, зачастую начинают преподносить им дары — и, хотя у большинства черепах есть сокровищницы, которые пополняются добычей с потопленных ими кораблей, больше всего они ценят именно подобные добровольные подношения. Хотя размеры драконовых черепах и без того способны внушать трепет, некоторые из них иногда вырастают до действительно необъятной величины. Подобные древние колоссы медлительные и сонные и издалека могут показаться скалистыми островами, а в их сокровищницах могут отыскаться поистине древние знания. Есть множество легенд о неимоверно громадных черепахах, которые столетиями дрейфуют вдали от торговых путей и исследованных вод. Их панцири настолько большие, что представляют собой полноценный остров с собственной экосистемой и, по заверениям некоторых рассказчиков, даже с небольшими поселениями, жители которых никогда не видели другой суши.
Вспомнить информацию - Дракон ( Мистицизм): СЛ 26
Неспециализированное знание: СЛ 24
Специализированное знание: СЛ 21
Вспомнить информацию - Дракон ( Мистицизм): СЛ 26
Неспециализированное знание: СЛ 24
Специализированное знание: СЛ 21
Источник Основной бестиарий
Внимание +18; ночное зрение
Языки: всеобщий, драконий, талассийский
Навыки: Атлетика +21, Дипломатия +18, Запугивание +18, Скрытность +13, Выживание +17
Сил +6, Лвк +0, Вын +4, Инт +2, Мдр +4, Хар +2
КБ: 29; Стойкость +19, Реакция +15, Воля +17
ПЗ: 140; Невосприимчивость: паралич, сон
Блок панцирем Условие: существо рядом с драконовой черепахой выбирает её целью атаки в ближнем бою. Эффект: драконовая черепаха подставляет панцирь, получая ситуативный бонус +2 к КБ против этой атаки.
Скорость: 20 футов, плавание 30 футов
В ближнем бою челюсти +21 [+16/+11] ( длинное 10 футов), Урон 2d12+9 колющий В ближнем бою когти +21 [+17/+13] ( быстрое), Урон 2d8+9 режущий Опрокидывание /b> ( атака) черепаха пытается опрокинуть водное судно равного или меньшего размера, рядом с которым находится. Черепаха проходит проверку Атлетики со СЛ 30 (СЛ снижается на 5 за каждую категорию разницы в размерах) или СЛ Знания (мореплавание) капитана судна (смотря что выше). Призыв шторма ( воздух, аура, первобытный, вода) вокруг драконовой черепахи начинает бушевать призванный ею шторм. Вся область 30-футовой эманации вокруг неё считается пересечённой местностью для других плавающих и летающих существ. Черепаха может прекратить шторм, повторно использовав эту способность. Драконья ярость драконовая черепаха совершает два Удара когтями и один Удар челюстями в любом порядке. Цунами ( первобытный, вода) драконовая черепаха создаёт огромную разрушительную волну, нанося 7d6 дробящего урона в 60-футовом конусе (обычное испытание Реакции со СЛ 27). Существа на расстоянии более 30 футов от черепахи получают на 10 урона больше, а провалившие испытание существа также распластываются. После применения способности черепаха может использовать её повторно только через 1d4 раунда.
Внимание +18; ночное зрение
Языки: всеобщий, драконий, талассийский
Навыки: Атлетика +21, Дипломатия +18, Запугивание +18, Скрытность +13, Выживание +17
Сил +6, Лвк +0, Вын +4, Инт +2, Мдр +4, Хар +2
КБ: 29; Стойкость +19, Реакция +15, Воля +17
ПЗ: 140; Невосприимчивость: паралич, сон
Блок панцирем Условие: существо рядом с драконовой черепахой выбирает её целью атаки в ближнем бою. Эффект: драконовая черепаха подставляет панцирь, получая ситуативный бонус +2 к КБ против этой атаки.
Скорость: 20 футов, плавание 30 футов
В ближнем бою челюсти +21 [+16/+11] ( длинное 10 футов), Урон 2d12+9 колющий В ближнем бою когти +21 [+17/+13] ( быстрое), Урон 2d8+9 режущий Опрокидывание /b> ( атака) черепаха пытается опрокинуть водное судно равного или меньшего размера, рядом с которым находится. Черепаха проходит проверку Атлетики со СЛ 30 (СЛ снижается на 5 за каждую категорию разницы в размерах) или СЛ Знания (мореплавание) капитана судна (смотря что выше). Призыв шторма ( воздух, аура, первобытный, вода) вокруг драконовой черепахи начинает бушевать призванный ею шторм. Вся область 30-футовой эманации вокруг неё считается пересечённой местностью для других плавающих и летающих существ. Черепаха может прекратить шторм, повторно использовав эту способность. Драконья ярость драконовая черепаха совершает два Удара когтями и один Удар челюстями в любом порядке. Цунами ( первобытный, вода) драконовая черепаха создаёт огромную разрушительную волну, нанося 7d6 дробящего урона в 60-футовом конусе (обычное испытание Реакции со СЛ 27). Существа на расстоянии более 30 футов от черепахи получают на 10 урона больше, а провалившие испытание существа также распластываются. После применения способности черепаха может использовать её повторно только через 1d4 раунда.